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51. Zentralisiertes Logging für Docker Applikationen mit dem Elastic Stack  
Hinweis: Dieser Artikel erschien erstmalig 2019. Er hat aber weiterhin Gültigkeit. In verteilten Applikationen besteht oft das Problem, dass Log-Daten über mehrere Server verteilt gespeichert…  
52. Node.js Basics und ein Vergleich mit PHP  
PHP wird sich noch sehr lange auf den Servern und am Arbeitsmarkt halten, dennoch würde ich Entwickler-Neulingen anraten ihre Lernzeit vermehrt für Node.js zu verwenden – oder statt Programmieren…  
53. Wie Continuous Integration für hoch-qualitative Arbeit sorgt  
Umso komplexer Projekte werden desto herausfordernder wird es, weiterhin hohe Qualität zu liefern: Automatisierung hilft uns dabei, genauer gesagt Continuous Integration (CI) Was bedeutet…  
54. Facebook Bots – Welcome to the Future  
Was zum Teufel ist ein Bot? Grundsätzlich nimmt ein Bot den Input eines Users entgegen und reagiert/antwortet darauf. Grob kann man dabei zwischen zwei Interaktionsmöglichkeiten unterscheiden: …  
55. Facebook F8 – Neuerungen für Developer  
Facebook optimiert an allen Ecken und Enden. Der erste Tag der diesjährigen F8 Facebook Developer Conference bringt wieder viele interessante Features: Businesses on Messenger Diese Neuerung…  
56. Praktikumsbericht mal anders: IOT Projekt mit Three.JS Web Anwendung  
Als Praktikantin bei LimeSoda durfte ich diesen Sommer einen Einblick hinter die Kulissen von LimeSoda machen. Erste Challenge, neue Web Technologien ausprobieren und ein kleines Projekt umsetzen.…  
57. Desktop Apps mit JavaScript/Electron  
Plattformunabhängige Desktop App mit JavaScript? Kein Problem! Electron (früher „Atom Shell“) existiert schon etwas länger und hat sich mehr oder weniger gegen NW.js (früher „node-webkit“)…  
58. Sicherheit für Web-Anwendungen  
Vor kurzem war eine Vielzahl an Web-Anwendungen von einem Sicherheitsfehler in OpenSSL („Heartbleed“) betroffen. Nachdem mittlerweile viele Webhosting-Provider und Webseitenbetreiber die OpenSSL…  
59. Case Study: Game Development  
Wussten Sie, dass LimeSoda auch Spiele entwickelt? Nein? Dann haben Sie vermutlich noch nicht an die Möglichkeit gedacht, ein Online-Game für Ihr Marketing einzusetzen. Oder wir haben Ihnen noch zu…  
60. Making of EasterWars II – Stop Motion Kurzfilm  
Das Imperium peckt zurück… Zu Ostern gab es wieder mal ein Stop Motion Video vom Hause LimeSoda! Was darin geschieht und wie alles entstand, erfahrt ihr jetzt! Die Vorbereitungen Was war zuerst…